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泰坦之旅中(战斗+防御)征服者的属性该怎么加

归档日期:08-18       文本归类:防御正面      文章编辑:爱尚语录

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  那就是暗黑破坏神里的野蛮人,攻击至上(我的开荒号,我的最爱),普通难度下一般人都先练单精,实战效果比较好。这样的话就先练战斗系。

  加点优先加猛攻和武器训练,这是战斗强大攻击的保证,猛攻至少4级,要不然黄圈消退的太快了。

  战旗也是战斗系的精髓之一,可以考虑多加,至少1点,不过其进阶凯旋有bug(无效),所以如果没打补丁就不升了。

  战斗号角是总所周知的保命技能,大范围震晕,1点就好,遇到围攻,掉血太快就用一下逃命

  双持的四个技能够等级首先1点,有多余点后从上往下加,优先加乱击,然后是十字劈,然后加本体双手持刃和劈砍,实战中你会感觉双持系发动的几率其实是很高的,对于大群近战敌人就像砍瓜切菜,效率很高。

  战斗狂怒一系全部1点就好,倒不是说它们加的攻击少,就是不知道什么时候加,遇到强敌和boss的时候它经常不启动,落单的几个小怪打你倒是启动了。

  战风是一个很奇妙的技能,有人评价很高,有人根本不用。这个技能升高后是整个游戏中群体伤害人数最多的技能,但是必须要用一把剑或一把斧才有人数加成(进阶级能启动)。

  我个人认为,用双持可以一手拿锤(因为防御被动技能震慑重击必须拿锤才有效),另一手拿剑或斧,战风还是升一下比较好,而且优先升级进阶技能撕裂(增加砍伤的人数),因为这个技能可以强制触发双武器砍人,在两把武器分别为降抗和提升攻击的情况下,提升杀伤尤其显著。接近普通难度第四大关的时候一定要把忽视痛苦和闪避攻击升到顶,点不够洗其他技能也要升。因为敌人的攻击一下强了很多。

  第二专精升防御的时候,由于用了双持,没有盾,所有盾技能全部无效,不用升了,也就是说只升级第一列,第二列,第三列(专注除外),巨人形态以及护具掌握。

  其中巨人形态优先加满,这个技能太强大了,配合战旗使用,征服者可以短时间内变得相当无敌。

  然后优先加重整旗鼓的进阶技能激励,因为它增加作用时间和魔法恢复,对于比较缺魔的征服者来说可以用来补充魔法。

  这种打法第一专精应该以防御为主,防御相对攻击比较安全,但是杀敌效率较低。

  这时所有盾牌系的主动和被动技都要提升,而且要优先提升撞击和盾牌冲击及这两项技能的进阶,这是防御的两项群体杀伤技能,其中盾牌冲击进阶扰乱可以随等级增加进一步增加杀伤人数(不过不如战风多就是了)。

  第二专精加攻击时就放弃双持和战风吧,战旗、武器训练和猛攻依然是重头。其中猛攻和武器训练倒是可以在低等级时先加两点,不一定等到防御练满。

  至于战斗系的先祖号角,召唤出来的小人时间太短,CD太长,耗魔太多,不适合一般打小怪,打boss吧,征服者本身是杀boss相当轻松的职业,开了军旗和巨人,杀boss基本没感觉(比平时打小怪弓箭手还轻松)。

  最后,总的来说,征服者属于物理杀伤相当强大的职业,不怕近战群殴也不怕boss,但相当畏惧高攻击力的弓箭手群。

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